Características generales [editar]
Los tres cuadrados de las esquinas permiten detectar al lector la posición del código QR.
Aunque inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy, los códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de industrias. Recientemente, la inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos móviles japoneses, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más comunes en revistas y anuncios japoneses. El agregado de códigos QR en tarjetas de presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un teléfono móvil.
Los consumidores que cuenten con dispositivos y programas de captura, en combinación con un PC con interfaz RS-232C pueden usar un escáner para leer los datos.
El estándar japonés para códigos QR ([JIS]] X 0510) fue publicado en enero de 1999 y su correspondiente estándar internacional ISO (ISO/IEC18004) fue aprobado en junio de 2000.
Un detalle muy importante sobre el código QR es que su código es abierto y que sus derechos de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos.
Con respecto al shotcode, es un código de barras circular creado por High Energy Magic, de la Universidad de Cambridge.
Usa un círculo similar a una diana, con un punto en el centro y círculos de datos (datacircles) en torno a él. Mediante el ángulo y la distancia de los círculos de datos al centro quedan codificados los datos.
Los ShotCodes están diseñados para poder leerse con cualquier cámara, incluidas las de los teléfonos móviles y las webcams, sin necesidad de ningún hardware específico. Y además, gracias a su diseño circular al software le es posible detectar el ańgulo desde el que el ShotCode es leído. Se diferencian de los códigos de barras matriciales en que no almacenan directamente datos, sino que almacenan una clave de 49 bits. En un servidor se guardan las relaciones entre esas claves de 49 bits y una URL, por lo que el dispositivo, tras leer el ShotCode, se conectará al servidor, obtendrá la URL en cuestión, y a continuación leerá de allí los datos relacionados con el ShotCode.
fuente Wikipedia
En este link pueden generar su propio codigo qr
genera tu codigo aqui
Links para descargar el lector de codigo e introducirlo en el movil.
Mi móvil tiene sistema operativo Windows Mobile 6.1 y el lector de qr I-nigma funciona de forma excelente
el que yo uso en mi móvil lo descargué de aquíLector de codigo qr KAYWA
Hay que puntualizar que antes hay que preparar el móvil porque el sistema funciona con teléfonos compatibles a la aplicación KAYWA , que son los que tienen lector Java 1.34 o Symbian
KAYWA aqui
A continuacion dejo un ejemplo de como el shotcode hace una promocion publicitaria

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